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Progetto di tesi - triennio pittura - 2012 - ABAVR - Verona

Introduzione

La leggerezza è una caratteristica che si trova nelle diverse situazioni di tutti i giorni. Italo Calvino la inseriva come presupposto per il nuovo Millennio, nel libro "Lezioni americane". Attualmente la vita presenta situazioni nelle quali la perdita di peso assume un ruolo fondamentale per il susseguirsi degli avvenimenti. La digitalizzazione come tanti altri processi ha portato contenuti cartacei, multimediali e non solo su supporto digitale. Tutto questo contribuisce ad una condivisione senza eguali. Per questo si è pensato di portare l’opera dello scultore Fausto Melotti (effimera e leggera per l'appunto) assieme agli scritti di Italo Calvino.

L’ ambiente di “gioco”

L’ambiente di gioco costruito interamente in Blender 2.66, è costituito da sculture dell’artista Fausto Melotti e un soggetto mobile in primo piano. Il soggetto è una delle sculture "I sette savi". L’ambiente è asettico e privo di oggetti di disturbo: come in un museo si da luce alle opere disposte e distribuite per dar loro la massima evidenza.

Ambiente grafico (Blender 3D - engine interno v2.66)

Italo Calvino 

La voce che ci accompagna nella passeggiata virtuale narra alcuni estratti del libro  "Le città invisibili" e "I segni alti" di Italo Calvino.

Conclusioni

Lo scopo di questo progetto è far vedere in modo completo le opere selezionate di Melotti mediante l’ascolto di estratti Calviniani. Non c’è da escludere che il sistema utilizzato possa essere impiegato in percorsi museali didattici, per avvicinarsi in modo divertente e completo a questo fantastico  mondo effimero.




Published 6 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows
AuthorPROX games
GenreEducational
Tags3D, artgame, Blender, Experimental, Retro, tesi

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Le città invisibili.zip 54 MB

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